Vyberte titul, založte lekci a rozešlete účastníkům přihlašovací odkaz s jejím kódem.
Server chce token
Vložte hodnotu, kterou má server v proměnné HOLODECK_ADMIN.
Zůstane jen v téhle otevřené stránce — nikam se neukládá a po zavření okna se zapomene.
Token je vložený — drží se jen v paměti téhle stránky.
Přihlaste se
Přidat hráče
Zapište e-mail a přidělte mu balíček. Od té chvíle tenhle e-mail projde na
přihlašovací stránce — a nikdo jiný ne. Heslo za tím nestojí: kdo adresu zná,
dostane se dovnitř za toho člověka.
Souhrn
Hráči
Každý zapsaný hráč tu má řádek — i ten, kdo ještě nezačal. Tabulka se načte tlačítkem vedle; sama od sebe se po třiceti vteřinách obnovují jen čísla v souhrnu nad ní.
Hráč
Stav
Postup
Skóre
Aktivita
Co s ním
Balíčky
Titul říká, co se bude hrát a jak dlouho to potrvá. Založením vznikne kód lekce —
ten cestuje v přihlašovacím odkazu, účastník ho nikam nezadává.
Lekce je založená. Kód pro účastníky:
Přihlašovací stránka s předvyplněným kódem:
Týmový debrief
Známka celé skupiny po osách, sezení po sezení. Počítá se z rozborů jednotlivých
rolí a jen z toho, na co ta role v příběhu vůbec mohla dosáhnout. Sezení, které
ještě neskončilo, je v seznamu taky — jen bez známky a s důvodem.
Knihovna příloh
Obrázky, zvuky a modely, které si model může vyžádat do scény. Popis a aspoň jeden
štítek jsou povinné: přílohu vybírá model podle slov v nich, takže příloha bez
popisu je příloha, kterou nikdy nenabídne.
Prázdné pole faktů znamená ODEMČENO: přílohu uvidí každý. Vypsané fakty znamenají,
že se nabídne teprve tomu, kdo je v příběhu už zná.
Další nastavení
Založené lekce
Sezení
Sezení je jedna rozehraná hra. Seznam se načte, když si o to řeknete tlačítkem —
sám se neobnovuje. „Pozastavit“ hru zastaví a všechny odpojí. „Uložit a ukončit“ ji
navíc uloží, všem ji zavře a vrátit se do ní bude moct ten, kdo v ní seděl.
Účty lektorů
Účet lektora je přihlášení do téhle administrace. Nese nájemce (toho, jehož data
lektor vidí) a nepovinnou kohortu — štítek uvnitř nájemce; prázdná znamená
všechny. Heslo pro první přihlášení vyrobí server a ukáže ho jednou.
Účet je založený. Heslo pro první přihlášení:
Chyby a potíže
Co se hráčům nepovedlo, tady — a jen tady. Hráč sám žádnou chybu nevidí: vstupní
stránka při nedostupném serveru mlčí a zkouší to dál, scéna běží dál. Řádek přijde
od stránky hráče (spadlá síť, server neodpověděl, odpověď nebyla srozumitelná,
chyba ve stránce), ze serveru (odpověď 5xx) nebo z jeho logu. Je to paměť
serveru od jeho startu, ne archiv.
Kdy
Zdroj
Kde
Druh
Stav · kód
Cesta
Sezení
Zpráva
Seznam účastníků jsou e-maily skutečných lidí. Leží jen na tomhle serveru,
do gitu se nedostanou — a zároveň jsou to vstupenky: kdo adresu zná, dostane
se dovnitř za toho člověka. Heslo za nimi nestojí.
Škrtnutí ze seznamu i smazání lekce ruší jen přístup — záznamy o odehraných
bězích zůstávají.